Arduino y Electrónica Básica

Guía de conceptos fundamentales para prácticas y proyectos

1. Protoboard

Protoboard

La protoboard es una placa de pruebas utilizada para construir circuitos electrónicos sin necesidad de soldar componentes. Permite conectar resistencias, LEDs, sensores y cables de forma rápida.

2. Arduino Uno

Arduino Uno

Arduino Uno es una tarjeta de desarrollo basada en el microcontrolador ATmega328P. Se utiliza para automatización, robótica y proyectos electrónicos.

Características principales

3. Electricidad

Electricidad

Concepto

La electricidad es el movimiento de electrones a través de un conductor.

Voltaje (V)

Es la diferencia de potencial que impulsa el flujo de corriente.

Corriente (I)

Es la cantidad de carga eléctrica que circula por un conductor.

Resistencia (R)

Oposición al paso de la corriente eléctrica.

Ley de Ohm

Relaciona voltaje, corriente y resistencia:

V = I × R

Serie vs Paralelo

Polaridad

Indica los terminales positivo (+) y negativo (-) de un componente.

Uso de resistencias con LED

Las resistencias limitan la corriente para evitar que el LED se queme.

¿Cómo se ocasiona un corto circuito?

Ocurre cuando se conecta directamente el positivo y el negativo, generando una corriente excesiva.

4. Programación en Arduino

¿Qué es el IDE?

El IDE de Arduino es el entorno donde se escriben, compilan y cargan los programas.

Setup()

Se ejecuta una sola vez al iniciar el programa.

Loop()

Se ejecuta continuamente mientras la tarjeta esté encendida.

pinMode()

Configura un pin como entrada o salida.

digitalWrite()

Envía un estado HIGH o LOW a una salida digital.

digitalRead()

Lee el estado de una entrada digital.

analogRead()

Lee valores analógicos entre 0 y 1023.

Monitor Serial

Permite visualizar datos enviados por la tarjeta mediante comunicación serial.

Subir un programa

  1. Conectar Arduino por USB.
  2. Seleccionar tarjeta y puerto.
  3. Verificar el código.
  4. Presionar "Subir".

5. Interpretación de Diagramas y Esquemas

Los diagramas representan gráficamente las conexiones de un circuito.

6. Metodología para Armar y Diagnosticar Circuitos

Armado

  1. Analizar el diagrama.
  2. Identificar componentes.
  3. Colocar componentes en la protoboard.
  4. Realizar conexiones.
  5. Verificar polaridades.

Diagnóstico

  1. Comprobar alimentación.
  2. Revisar conexiones.
  3. Verificar componentes dañados.
  4. Analizar el código.
  5. Realizar pruebas por etapas.